修仙家族模拟2提前开测了。原计划是15号进行二测删档测试,但是现在提前啦,就是相当于提前一周给大家验收,但是呢,这个提前了一周就意味着还有不少bug和部分提到的功能未做完,会在未来测试的日子里去慢慢更新。接下来给大家带来了《修仙家族模拟器2》二测删档测试内容,一起来看看吧!
修仙家族模拟器2二测在哪下载
为了方便有些道友下载,增加了一个百度云盘下载地址,
通过百度网盘分享的文件:9月8日修仙家族模拟器2.apk
链接:https://pan.baidu.com/s/1uCoAmpJyMHCEKAJgJt_Q5Q
提取码:c0nf
《修仙家族模拟器2》二测删档测试内容
1.增加了六大势力宗门,大家可以根据条件选择加入
2.玩家可以使用天道令自助创建新势力
3.势力拥有行会仓库和宗门藏经阁,弟子可以在这里使用贡献兑换道具和功法
4.增加天道任务内容,可以完成后获得建设令,混沌之力,混沌之力可以在天道商定购买指定道具
5.增加天道藏经阁,所有技能激活后可在天道藏经阁查看,并且玩家和弟子可以直接学习,不用在背包
6.主修功法调整为三本,辅修功法调整为四本,角色最大可以学习三本主修功法,剑道,神识,炼体都改成主修功法啦
7.灵根效果优化设定,增加双灵根,以上突破几率,属性加成。增加功法学习速度优化,灵根纯度越高,修炼速度越快
8.增加神识外放技能可以在地图上标记位置,最大支持5个标记点,增加拍照功能,神识外发的时候可以拍照隐藏全部ui
9.增加红尘塔设定,角色在红尘塔中可以完成相关挑战获得各种奖励
10.增加通天塔设定,角色可以通过单人或者多人通天塔进行挑战获取各种奖励
11.增加家园建设功能,可以进入场景内进行建造布局
12.增加阵法功能,可以学习阵法,炼制出阵法后再地图布置相关阵法
13.增加装备修理功能
14.增加了一大片各类新地图,增加了四阶灵脉和四阶妖兽相关
功德调整方案
功德每一世不再累计,必须消耗完才可以进入游戏
功德的获得看上一世境界高低,境界越高,获得功德数量越多
数值调整
所有游戏的数值和生活职业,天赋,技能等全部重新调整
死亡掉落设定修改
由于第一测内容红名规则不完善,我们没有开放死亡掉落道具的设定,本次完善后开放掉落设定
修改后,将根据人物气运值、罪恶值掉落背包内非绑定道具,大家在野外要及时将获取的非绑定道具存放到混沌珠
气运值越高,掉落的道具数量越少
罪恶值越高,掉落的道具数量越多
罪恶值红名方案
无故击杀白名玩家的,将获得一点罪恶值,罪恶值每小时减少1点(必须是在线一小时才会减少)
达到2点,名字会显示红名,并且死亡后将在主城地牢复活,,本次地牢外会设置强力守卫,正常出门会被守卫击杀
敌人先攻击得,会呈现灰名状态,反击击杀灰名状态也不会获得罪恶值
罪恶值将在玩家转生时进行功德判定,每一点罪恶值会减少一点功德,希望大家谨慎,在转生前最好将自己的罪恶清理干净
气运值设定
角色气运值将影响自身死亡时掉落道具的数量,气运越高掉落相对越少
角色气运还影响击杀部分特定怪物时可以获得的奖励
弟子气运会影响到未来红尘塔中弟子单独游历时遭遇的事件类型以及奖励等
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